Testy iPada – uruchamianie aplikacji z iPhone’a [wideo]

Testy iPada - uruchamianie aplikacji z iPhone'a [wideo]

Już w dniu rozpoczęcia sprzedaży iPada Apple chwaliło się, że klienci będa mieć dostęp do ponad 150 tysięcy aplikacji z iPhone’a. Brzmi pięknie, ale powiększane z iPhone’a programy wyglądają na iPadzie kiepsko.

Zobaczcie na screeny. Pikseloza występuje wszędzie, nie tylko w grach. Grafiki po powiększeniu wygląda zniechęcająco, a nie lepiej jest z tekstem. Wprawdzie słowa są czytelne, ale wyrazy prezentują się niewyraźnie, są brzydkie i niedopasowane.

Cały czas korzystam z aplikacji Facebooka, bo jest wygodna i praktyczna, jednak coraz mocniej zastanawiam się nad przejściem na obsługę konta z poziomu przeglądarki. Pomijając pikselozę, po powiększeniu aplikacji grafika wygląda nieco cukierkowo, czcionki są niewyraźne, brzydkie. Kiepsko prezentuje się też klawiatura, szczególnie w układzie pionowym. Funkcjonalność jest zachowana, da się pracować z aplikacją, ale program nie jest po prostu zupełnie przystosowany do iPada.

Przetestowałem też NFSa Undercover. To jedna z moich ulubionych gier i wielokrotnie mnie wciągnęła na dłużej. Do moment, aż nie kupiłem gry Asphalt 5 HD przygotowanej na iPad a. Różnica jakości jest drastyczna. Gwarantuje, że po zakosztowaniu aplikacji HD nie zechcecie nawet spojrzeć na programy z iPhone’a odtwarzane na iPadzie. Wszechobecna pikseloza odbiera wiele radości z gry.

Na tablecie Apple sprawdzaja się tylko aplikacje przygotowane specjalnie na niego. Ze wszystkich innych można korzystać, ale tylko kiedy jest to na prawdę konieczne. Apple chwali się, że w App Store każdego dnia przybywa kolejnych programów zaprojektowane specjalnie na iPada, jednak póki co wybór jest dosyć przeciętny. Z czasem z pewnością sytuacja się zmieni. Podsumowując, powiększanie aplikacji z iPhone’a na iPadzie jest do niczego, chociaż chwała Apple za wprowadzenie takiej możliwości. Dopóki nie będzie więcej programów przygotowanych na iPada aplikacje z iPhone’a są przecież przydatne.

W galerii znajdziecie kilka screenów, ale nie oddają one stopnia pikselozy w rzeczywistości. Nie wiem czym to wytłumaczyć, ale na tablecie Apple powiększane aplikacje wyglądają o wiele gorzej.

_______

PRZECZYTAJ TAKŻE:

iPad – (nasz) pierwszy test

Testy iPada – podstawowe aplikacje [wideo]

Testy iPada – szybkie i bezbłędne pisanie [wideo]

Testy iPada – czyszczenie ekranu [wideo]

Więcej na ten temat: Apple iPad
  • iPhoner

    Pliiis! Pokażcie Operkę na iPadzie, jestem strasznie ciekaw jak wygląda!

  • Ytuio

    Zgazdam sie z przedmowca. Fajnie by bylo jednak gdyby po wprowadzeniu wielozadaniowosci mozna bylo uruchomic jednoczesnie 4 aplikacje na iphona na jednej stronie ipada (w tej malej rozdzielczosci)To by bylo cos az sie prosi zeby cos takiego zrobic. I wtedy nie przeszkadzaloby zupelnie to o czym wspomniales

  • Kramon

    Asphalt ma dobrą grafike hahaha zobacz sobie Real Racing HD

  • Kramon

    yyyy weś to napisz jeszcze raz bo ostatniego zdania nie rozkminiam.

  • Kuras77

    Możliwość odpalenia aplikacji napisanych pod iPhone należy traktować raczej jako wielki plus iPada a nie negatyw. W końcu w momencie ich pisania nikomu iPad nawet się nie śnił. Poza tym funkcjonalność pozostaje zachowana a pogarsza się tylko grafika tak więc z dwojga złego wolę takie rozwiązanie niż np. odwrotne. To jest okres przejściowy – producenci aplikacji szybko przerobią je pod iPada licząc, że użytkownicy wersji iPhonowych wydadzą kolejne dolary na wersję pod iPada. Moim zdaniem w takim wypadku powinny być duże zniżki.

  • Pan Jan

    Nie rozumiem w czym problem. Dzisiaj wszyscy są jacyś tacy graphic whores. Nie grafika tworzy grę. Podam przykład z PC – Might and Magic VI mimo gorszej grafiki i efektów dźwiękowych bije wszelkie Mass Effekty 2 fabułą, muzyką i ogólnie grywalnością, a także chociażby wielkością świata i długością gry? Grafika jest dla dzieci z gimnazjum :P

  • qwsdxc

    A w jaki sposób 10 calowy iPad ma wyświetlić małe, 3 calowe aplikacje z iPhone?! Pikseloza jest nieunikniona. Gdyby obrazki były wektorowe, całość musiałaby się strasznie mulić. A LCD nie potrafi zmieniać rozdzielczości (CRT rlz). Jeśli Apple nie dałoby możliwości odpalanie aplikacji z iPhone, narzekalibyście, że w ogóle nie uruchamia takich programów. Nie, nie jestem fanboyem Apple-a.

  • Quarien

    Haczyk w tym, że d…pa przyzwyczaja się do luksusu :).
    Niedawno przeszedłem ostatni dodatek do NWN2, miałem trochę niedosytu i postanowiłem jeszcze raz pograć w jedynkę (pamiętam, jak zarywałem na tym noce). Wierz mi, jak się człowiek przyzwyczai, to źle się czuje z brzydkimi grami :).

  • onibus

    Beznadziejnie to wygląda ,wszystko takie wielkie np . napis Facebook.

  • ede

    Tęgie głowy zapomniały o standaryzacji rozdzielczość. Przypadkowe uchybienie a może celowy zabieg.

  • http://lowycieczki.miechow.com Pawel

    No zadziwiles mnie tym M%M VI . Tak naprawde malo ludzi pamieta o takich hitach. Pozdrawiam serdecznie. Btw. przeszedlem wszystkie czesci :).

  • Wizjoner

    No włacha! MarioM powiedział coś o GTA, a faktem jest że gdy wyszło San Andreas to już przy premierze niebyło najpiękniejsze. A grywalność? Na 3 miechy! Ale i tak dla niektórych liczy się tylko grafika, bo jak szpanować to szpanować! (…)