Ile zarobiła gra Flight Control?

Kiedyś developerzy skrzętnie ukrywali wszelkie informacje na temat tego, ile udaje im się zarobić w App Store. Obecnie liczba pobranych sztuk sięga milionów, więc producentom dużo łatwiej jest chwalić się dobrymi wynikami. Właśnie ujawniono dokładne statystyki związane z grą Flight Control.

Multiplayer w Flight Control!

Oczywiście nie mam złudzeń. Taka informacja to kolejny krok w stronę szumu medialnego, jaki producent chce wywołać wokół swojej gry. Warto jednak się nad takimi informacjami pochylić, bo dają one pewien obraz całości.

Flight Control zajął 10 miejsce na liście płatnych gier na iPhone’a wszech czasów. Według danych opublikowanych przez Firemint ostatnie miejsce na liście Top 1o zostało osiągnięte dzięki 3,881,634 pobraniom z App Store. Aplikacja kosztowała 0,79 euro. Nie wiadomo, czy Apple układając listę, brał pod uwagę swoją prowizję. Ogólnie firmie na swoim flagowym tytule udało się zarobić ponad 2,5 miliona dolarów.

Flight Control za darmo!

Ile zatem musiał zarobić Doodle Jump, który pokonał takie pozycje, jak Angry Birds, Tap Tap Revenge 3 oraz Pocket God? Tego na razie nie wiadomo, chociaż niewykluczone że wkrótce również takie dane zostaną opublikowane. Poniżej wykres informujący, w których krajach Flight Control był najpopularniejszy.

  • the_neptun

    szczerze mowiac nie rozumiem osob, ktore lubia takie prymitywne gry jak doodle jump, czy flight control. ta pierwsza znudzial mi sie po 3 razach, ta druga po 5 :S tap tap’a nawet nie instalowalem, a w pocekt god pogralem kilka godzin :o angry birds natomiast to najlepsza gra dostepna w app store i po imoney oraz calvetica najczesciej yzywana aplikacja :)

  • kupak

    ja grałem w flight control ale free co prawda miałem 158 rekord ale jak ciągle były stłuczki to miałem ochotę rzucić iphonem o ziemię

  • Chiefer

    Nic tylko uczyć się programować i tworzyć głupie gierki na iPhona ;)

  • Marucins

    Po co wy o tym wspominacie? Zazdrościcie im czy co?